Un desarrollador ha creado un método para ejecutar Linux en algunas versiones de la consola PlayStation 5 de Sony. Andy Nguyen mostró previamente una versión portada de Ubuntu que ejecuta juegos de PC en una PS5 el mes pasado, y ahora publicó los pasos de instalación en GitHub esta semana.
Este es un mod suave, por lo que no persistirá entre apagados o reinicios, pero la instalación de Linux te permitirá jugar juegos de PC una vez que esté en funcionamiento. Hasta ahora hemos visto GTA-V ejecutándose con trazado de rayos mejorado a 60 fps en Ubuntu en una PS5, así como hombre araña funcionando a una resolución de 1440p y 60 fps.
Nguyen confía en una vulnerabilidad parcheada para transformar una PS5 en una PC con Linux, lo que significa que este exploit solo funciona en consolas PS5 basadas en disco que ejecutan versiones de firmware anteriores 3.xx o 4.xx. Las últimas versiones de firmware 5.xx aún no son compatibles. “Es posible que en el futuro se agregue soporte para los firmwares 1.xx y 2.xx, pero no daremos prioridad a este esfuerzo”, afirma Nguyen.
El exploit no permite los esfuerzos caseros y los juegos crackeados que vimos con la PlayStation 4, que también dependía de una versión anterior de firmware para ejecutar Linux en la consola de Sony.
La instalación de Linux en la PS5 incluye asignación de VRAM personalizada y controles de ventilador en funcionamiento, pero es posible que deba deshabilitar y volver a habilitar el adaptador WLAN para obtener una conexión a Internet completa después del primer inicio. Si bien se admiten resoluciones de 1080p, 1440p y 4K, solo funcionarán con una salida de 60Hz. “Es posible que en el futuro se agreguen 120 Hz o 30 Hz”, dice Nguyen.
El desarrollador también está considerando agregar una función de apagado que pondrá una PS5 en modo de reposo para permitirle reiniciar Linux cuando vuelva a encender la consola. Solo recomendaría probar Linux en una PS5 si está familiarizado con los comandos de Linux y está dispuesto a bloquear su consola. Todos los pasos están disponibles en GitHub y hay un servidor de Discord para cualquier problema adicional.
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