A lo largo de los años, el juego a veces ha sido víctima de su propia publicidad y atractivo global.
La policía y los grupos de seguridad advirtieron una vez a los jugadores que no se concentraran tanto en capturar al próximo Psyduck como para perderse o ponerse en peligro.
La inmensa popularidad del juego también significó a veces que «los servidores fallaran bajo presión», dijo Reynolds, lo que significa que los problemas de conectividad habían sido «recurrentes durante algún tiempo».
Y aunque la pandemia fue vista como una bendición para muchos en la industria del juego, Steranka dice que los primeros bloqueos estrictos «probablemente tuvieron más impacto en Pokémon Go que en cualquier otro juego».
Luego, el juego se recuperó cuando las restricciones disminuyeron y la gente volvió a buscar motivos para salir.
Luego, en 2025, algunos fanáticos se preguntaron cómo podría cambiar el futuro de los juegos cuando Scopely, propiedad del Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita, compró al desarrollador Niantic por 3.500 millones de dólares (entonces 2.700 millones de libras esterlinas).
«Espero que con el tiempo demostremos a los jugadores que esto es definitivamente algo bueno para el juego y la comunidad», dijo Steranka.
De cara al futuro, Steranka dice que los juegos siguen centrados en la comunidad, los recuerdos y la creación de experiencias que las familias puedan compartir.
“No importa dónde estuve o en qué etapa de mi vida, Pokémon Go ha estado ahí para mí”, dice.
«Se encuentra con las personas dondequiera que se encuentren, en cualquier etapa de sus vidas».
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