La marca InZone de Sony, centrada en PC, está cubriendo mucho terreno y ahora agrega auriculares abiertos a su creciente catálogo de accesorios para juegos. El H6 Air de $199.99 toma prestado el diseño cómodo y fácil de ajustar del auricular inalámbrico insignia H9 II de $350, lo hace con cable y hace varios agujeros en los auriculares, lo que da como resultado un diseño abierto que suena más natural y se ajusta más cómodamente que la mayoría de los otros auriculares.
Al igual que otros auriculares abiertos, el H6 Air no está diseñado para reducir el ruido exterior. En cambio, los sonidos provenientes de los controladores de los auriculares se mezclan con sonidos externos. Los auriculares o audífonos abiertos son una mala elección si te distraen fácilmente los sonidos que suceden cerca de ti, pero ofrecen algunos beneficios que, de todos modos, podrían hacer que valga la pena probarlos.
Son ligeros y cómodos. Mis oídos se mantienen más fríos de lo que estarían con unos auriculares cerrados, y el diseño del H6 Air pesa alrededor de 200 gramos. Además, dejar que los conductores respiren permite una experiencia auditiva diferente a la que pueden ofrecer los conductores con la espalda cerrada. El audio suena menos procesado y los escenarios sonoros musicales son más amplios, lo que me permite apreciar detalles que no había notado antes en algunas mezclas de canciones. Los juegos no son menos inmersivos, excepto cuando hay mucho ruido afuera. He estado jugando mucho Maratón Recientemente, y el diseño abierto del H6 Air no obstaculiza mi capacidad para escuchar pasos u otras señales auditivas útiles.
Sony optó por utilizar los mismos controladores que se encuentran en sus auriculares de referencia abiertos MDR-MV1, que fueron diseñados para uso de editores en estudios. Dado su pedigrí de precisión a nivel de referencia, tenía algunas dudas sobre su rendimiento para escuchar música y jugar. Mis preocupaciones desaparecieron después de haber usado el H6 Air durante aproximadamente dos semanas. Los controladores suenan espectaculares, con mucha presencia de graves que no comprometen los medios ni los agudos.
El sonido es bueno de forma predeterminada, pero puedes alternar la configuración de audio en la aplicación de escritorio InZone Hub. Para hacerlo, es necesario utilizar el adaptador de 3,5 mm a USB-C incluido (curiosamente, el uso de este accesorio con el software beta introdujo algunos fallos de audio mientras cargaba aplicaciones y me desplazaba por mi navegador, que no estaban presentes cuando el conector de 3,5 mm de los auriculares estaba conectado directamente a mi PC). El software ofrece varias configuraciones de ecualizador, la opción de habilitar el sonido espacial, además de la capacidad de ajustar el efecto local y el volumen del micrófono para el micrófono con brazo desmontable.
El micrófono no hace que mi voz suene particularmente bien (y no es un micrófono omnidireccional), pero es útil para charlar con amigos y participar en videollamadas.
Los modelos de auriculares para juegos abiertos no abundan; Siempre ha habido menos opciones disponibles en un momento dado en comparación con las opciones cerradas. Eso ha empujado a algunos jugadores a optar por audífonos abiertos para audiófilos, más caros, de marcas como Sennheiser y Audeze (el nuevo Kithara de Asus, de $ 299, difumina la línea entre los audífonos abiertos para juegos y los audífonos para audiófilos gracias a sus controladores HIFIMAN). Sí, $ 200 es caro para un auricular con cable, especialmente considerando cuántas funciones hay en algo como el Arctis Nova Pro con cable de SteelSeries. Pero el excelente sonido y el diseño cómodo y abierto de los últimos auriculares de Sony hacen que valga la pena considerarlos si están dentro de su presupuesto.
Fotografía de Cameron Faulkner / The Verge
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