Capcom alcanzó el mayor volumen de ventas de videojuegos de toda su historia y consolidó otro año récord impulsado por el éxito de Réquiem del mal residente y el lanzamiento de pragmáticodos títulos que dispararon el crecimiento de la compañía japonesa en el mercado global.
Según los resultados financieros publicados por la empresa, Capcom vendió 59,07 millones de videojuegos durante el último año fiscal finalizado el 31 de marzo, superando ampliamente su marca anterior y logrando su noveno año consecutivo de beneficios históricos.
Resident Evil Requiem fue un fenómeno mundial
La gran estrella del año fue Réquiem del mal residenteque consiguió vender cerca de siete millones de copias apenas semanas después de su lanzamiento.
La nueva entrega de la histórica saga de terror se convirtió en el juego de crecimiento más rápido en los 30 años de historia de Resident Evil, consolidando una franquicia que sigue siendo una de las más fuertes de toda la industria.
El juego recibió además excelentes críticas por parte de la prensa especializada y logró un enorme impacto tanto en consolas como en PC.
Pragmata también sorprendió al mercado
Otro de los grandes éxitos fue pragmáticoel nuevo proyecto de ciencia ficción de Capcom, que vendió alrededor de dos millones de copias en sus primeras semanas.
El título fue elogiado por:
El buen desempeño del juego confirmó además la estrategia de Capcom de combinar franquicias históricas con nuevas propiedades intelectuales.

El formato digital domina el negocio
Uno de los datos más destacados del informe es el crecimiento absoluto del mercado digital.
Capcom informó que:
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- el 93% de las ventas fueron digitales
- el 83,7% correspondió a juegos ya existentes del catálogo
La compañía aprovechó así el fuerte crecimiento del consumo online y las ventas permanentes de franquicias históricas como:
- Resident Evil
- cazador de monstruos
- El diablo puede llorar
- luchador callejero
Capcom proyecta seguir creciendo
Los resultados financieros reflejan el gran momento de la empresa japonesa:
- ventas netas por 144.200 millones de yenes
- beneficio operativo récord por noveno año consecutivo
- crecimiento del 15,2% en el segmento digital
Ahora Capcom espera vender 65 millones de videojuegos en el próximo ejercicio fiscal y alcanzar una nueva marca histórica.

La compañía apuesta fuerte por sus grandes franquicias
Entre los próximos proyectos anunciados aparecen:
- una expansión narrativa para Resident Evil Requiem
- Onimusha: Camino de la Espada
- el nuevo Mega Man llamado Anulación doble
- la segunda temporada del anime de Devil May Cry
- la nueva película de Street Fighter
Además, crecen los rumores sobre una futura expansión para Dogma del Dragón 2después de que fanáticos detectaran referencias ocultas en material promocional reciente.
Capcom consolida su posición como gigante global del gaming
El éxito de Resident Evil Requiem y Pragmata vuelve a mostrar la fortaleza de Capcom dentro de la industria del videojuego, especialmente en un contexto donde muchas compañías enfrentan despidos, cierres de estudios y caídas en ventas.
La empresa japonesa logró combinar:
- franquicias históricas
- innovación
- distribución digital
- nuevos proyectos
para convertirse en una de las compañías más sólidas y rentables del gaming mundial.












































































