YAKARTA, Indonesia — Roblox, una plataforma de juegos popular entre los niños, anunció el jueves que los niños menores de 16 años en Indonesia deberán someterse a escaneos faciales para verificar su edad y cumplir con las nuevas restricciones sobre el uso de las redes sociales y plataformas digitales por parte de menores en el país.
Nicky Jackson Colaco, vicepresidente y jefe global de políticas públicas de Roblox, anunció los cambios en una conferencia de prensa en Yakarta, calificándolos entre los más estrictos que la compañía ha implementado en cualquier parte del mundo.
Dijo que la compañía ha introducido cuentas personalizadas basadas en edades en Indonesia: Roblox Kids para edades de 5 a 12 años sin funciones de chat y Roblox Select para edades de 13 a 15 años, con funciones de chat limitadas a padres o familiares y amigos aprobados.
El lanzamiento implica la transición automática de 23 millones de cuentas identificadas como pertenecientes a usuarios menores de 16 años mediante la implementación de verificación de edad mediante escaneo facial.
«Cualquier usuario en Indonesia que no haya utilizado esa herramienta, que no tenga una edad facial estimada, será colocado automáticamente en una cuenta de Roblox Kids y no tendrá acceso al chat», dijo el ejecutivo de Roblox.
La herramienta de verificación de edad requiere que los jugadores tomen un video selfie que se usará para estimar su edad. Jackson Colaco dijo que la fecha sería eliminada de inmediato. “No nos quedamos con nada”, dijo.
El número de usuarios de Roblox en Indonesia ha alcanzado aproximadamente 45 millones, de los cuales alrededor de 23 millones son niños, dijo el ministro de Comunicación y Asuntos Digitales, Meutya Hafid.
Roblox fue la única plataforma de juegos clasificada como de alto riesgo por el gobierno de Indonesia y sus restricciones de acceso para niños difieren de las de otras plataformas de redes sociales.
Además de las categorías de cuenta y las interacciones basadas en la edad, la plataforma de juegos interactivos también clasificará los tipos de juegos jugados por edad. Las regulaciones gubernamentales han llevado a Roblox a limitar el tiempo de uso con la esperanza de reducir la adicción de los niños a la plataforma.
«Para abordar las preocupaciones sobre la adicción, ahora existen límites de tiempo frente a la pantalla. Los padres pueden establecer horarios u horas específicas para que sus hijos jueguen», dijo Hafid.
Indonesia comenzó a implementar una nueva regulación gubernamental a finales de marzo que prohíbe a los niños menores de 16 años acceder a plataformas digitales que podrían exponerlos a la adicción, la pornografía, las estafas en línea y el ciberacoso.
Siete de las ocho plataformas clasificadas como de alto riesgo, incluidas YouTube, TikTok, Facebook, Instagram, Threads, X y Bigo Live, se han comprometido a restringir el acceso de los niños a sus servicios.
Además de restringir el acceso según la edad, Indonesia insta a las empresas de redes sociales y plataformas digitales a informar la cantidad de cuentas que han sido suspendidas como parte de la implementación de regulaciones gubernamentales que restringen el acceso de los niños.
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