Las posibles especificaciones de las GPU de la PS6 y la próxima Hélice del proyecto Xbox se filtraron en Internet y anticipan una diferencia en su capacidad de cálculo. Según los datos difundidos por un conocido filtrador de hardware, la consola de Sony alcanzaría los 40 TFLOPSmientras que la de Microsoft llegaría a los 56 TFLOPS.
Por el momento, ninguna de las dos compañías confirmó esas cifras. Microsoft ya anunció el desarrollo de Project Helix, mientras que Sony reconoció que trabaja en su próxima consola, aunque todavía no presentó oficialmente la PlayStation 6.
PS6 y Xbox Helix: qué dicen las filtraciones sobre sus GPU
El filtrador de hardware KeplerL2 aseguró que la GPU de la PS6 ofrecería un rendimiento de cálculo de 40 TFLOPS. En el caso de la Hélice del proyecto Xboxla cifra ascendería a 56 TFLOPS.
KeplerL2 difundió estos datos durante una discusión en el foro NeoGAF sobre estimaciones previas del rendimiento de las consolas de próxima generación. Más tarde, afirmó que los chips de ambos sistemas ya completaron la etapa de diseño conocida como cinta de salidaprevia a su envío para fabricación.
En términos teóricos, los números ubicarían a Xbox Helix por encima de la PS6 en capacidad de cálculo de punto flotante. Sin embargo, esa diferencia no implica necesariamente una ventaja equivalente en el rendimiento de los videojuegos.

Por qué los TFLOPS no alcanzan para comparar la PS6 con Xbox Helix
Los TFLOPS pueden resultar engañosos al comparar GPU de distintas generaciones y arquitecturas. Por eso, las cifras filtradas no permiten establecer por sí solas cuál de las dos consolas ofrecerá un mejor desempeño.
KeplerL2 explicó que los 40 TFLOPS atribuidos a la PS6 contemplan el cálculo de doble emisión, una característica que la arquitectura de PS5 no puede aprovechar de la misma manera. Esto dificulta una comparación directa entre ambas cifras.

El rendimiento real dependerá de otros factores, como el ancho de banda de la memoria, la potencia del procesador, el trazado de rayos, la aceleración de inteligencia artificial, las tecnologías de reescalado y las frecuencias de reloj.
El filtrador también sostuvo que la GPU de la PS6 podría superar a otras soluciones gráficas con cifras nominales de TFLOPS más altas en tareas de trazado de rayos e inteligencia artificial.
Qué confirmó Microsoft sobre la Xbox Project Helix
Microsoft presentó oficialmente Proyecto hélice en marzo de 2026. La compañía confirmó que su próxima consola estará basada en un sistema en chip personalizado de AMD, con soporte para la próxima generación de DirectX y la tecnología FSR.

La empresa anticipó una mejora importante en las capacidades de trazado de rayos y aseguró que la consola podrá ejecutar tanto juegos de Xbox como títulos de PC. Además, informó que el hardware alfa comenzará a llegar a los desarrolladores en 2027.
Por su parte, Sony todavía no presentó la PS6 ni reveló las especificaciones de la sucesora de PS5. Las filtraciones sobre su rendimiento incluyen estimaciones diferentes.

Cuánto podrían costar la PS6 y la próxima Xbox
El precio de las próximas consolas también aparece como una incógnita. Los aumentos recientes de los sistemas actuales de Sony y Microsoft alimentan las dudas sobre cuánto podrían costar los nuevos equipos.
En abril de 2026, Sony aumentó los precios de sus consolas en Estados Unidos. La PS5 estándar pasó a costar 649,99 dólaresla edición digital quedó en 599,99 dólares y la PS5 Pro alcanzó los 899,99 dólares.
Microsoft también volvió a subir los precios de sus consolas Xbox. La Series X de 1 TB quedó en 799,99 dólaressu versión digital en 749,99 dólares y la Series S de 512 GB en 499,99 dólares.

La compañía atribuyó los aumentos a la crisis de los componentes de hardware. Este escenario podría convertirse en un factor relevante para la accesibilidad de las próximas consolas.
Qué dudas genera la filtración sobre el precio de las consolas
En Reddit y Twitter, algunos usuarios plantearon dudas sobre la posibilidad de que Sony y Microsoft mantengan sus próximas consolas por debajo de los 1.000 dólares si los componentes siguen encareciéndose.

Otros usuarios señalaron que un precio elevado podría extender el período de soporte de los desarrolladores para PS5 y Xbox Series. Estas proyecciones son especulativas y no representan precios confirmados.
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